La main maîtresse (2)

Main maîtresse (2)

Voici 2 magnifiques exemples ou le choix de la bonne main maîtresse est primordial à la réussite de votre contrat. Dans chacune de ces mains, Sud est déclarant.

Contrat: 6 ♥ S  ​​ ​​ ​​ ​​​​    ​​ ​​ ​​ ​​ ​​​​ 

Entame 10 ♠

 

Nord

 

♠ R 8 2

♥ A D V 10

♦ R 9 7 5 3 2

♣ ---

 

Sud

♠ A D V

♥ R 8 7 3

♦ 8

♣ R V 7 5 2

 

Dans la main du déclarant, nous voyons 6 perdantes : 1 ♦ et 5 ♣. ​​ Si on prend le déclarant comme main maîtresse, vous devrez couper vos ♣ avec les gros ♥ du mort. ​​ Vous serez ensuite incapable d’aller chercher les atouts adverses puisque les vôtres sont trop petits. ​​ Vous perdrez donc 1 ♥ et ​​ 1 ♦ et possiblement 1 ♣ pour moins 2.

Allons voir si nous choisissons le Mort comme main maîtresse. ​​ Nous y comptons 6 perdantes à ♦. ​​ Cependant la perspective de couper les ♦ du Mort pour les établir est intéressante. ​​ Vous prenez donc dans votre main de l’As de ♠, vous jouez le 8 ♦ pris de l’As par Ouest. ​​ Retour ♠ pris du R en Nord, petit ♦ coupé du 3 ♥. Ensuite, 7 ♥ vers le 10 ♥ du Mort. Petit ♦ coupé du R ♥. ​​ Retour du 8 ♥ vers la D ♥ pour enlever les atouts restants et vos 2 derniers ♦ sont établis. ​​ Faisant 6.

 

Dans la deuxième main, vous avez encore deux choix. ​​ Un pratiquement sûr à 100% et l’autre suicidaire.

 

Contrat: 6 ♠ S  ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​​​ 

Entame 3 ♦

 

Nord  

 

♠ A D 10 9

♥ A R 10 3

♦ R D 4 2

♣ 5

   ​​​​ 

 ​​ ​​ ​​ ​​​​ Sud

 

♠ R V 6 3

♥ 6

♦ A V 6 5

♣ D 10 8 4

 

Dans la main du déclarant, il y a 4 perdantes à ♣. ​​ Pour réaliser votre contrat, vous devez en perdre 1, vous pouvez en défausser 1 sur le R ♥ et en couper 2. ​​ Pour ce faire, vous devez perdre la main à ♣. ​​ Si Est gagne de l’As et revient ♦, vous vous exposez à une coupe à ♦, si l’entame était un singleton, suicidaire. ​​ 

Essayons une meilleure solution. ​​ Le Mort a 3 perdantes : 2 à ♥ et une à ♣. ​​ Vous prenez la levée à ♦, vous jouez As ♥, 3 ♥ coupé, ♠ vers le Mort, 10 ♥ coupé, retour ♠ et vous jouez 3 tours de ♠, encaissez vos ♦ et concédez un ♣. ​​ Faisant 6. ​​ 

Remarquez que si vous jouez un seul tour d’atout au début, le contrat sera défait puisqu’il n’y aura plus de communication avec le Mort.

Morale du jour :  Action sans réflexion

   Péché sans absolution   Garnotte  ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​ ​​​​